斯诺克台球赛的规则
一、基本规则
1. 斯诺克台球球台内沿长350厘米,内沿宽175厘米,高85厘米。22个彩球共分8种颜色:红色球15个(1分),黄色球1个(2分),绿色球1个(3分),棕色球1个(4分),蓝色球1个(5分),粉色球1个(6分),黑色球1个(7分),白色球1个(主球)。
2. 开球前主球可在开球区(D型区)内任选一点位置。开球必须首先直接或间接击中红球,之后按照击落一个红球再击落一个彩球的顺序进行,直到所有红球落袋。彩球落袋后需放回原置球点。后续彩球必须从低到高依次击落:黄、绿、棕、蓝、粉、黑。
3. 当台面上只剩下黑球时,击球得分或犯规将结束比赛。如果双方比分相等,则重新放置黑球进行决胜期比赛,击入或犯规都将结束比赛。
4. 以下行为视为犯规,应判罚分(小于4分判4分,大于4分按实际分数罚分):球未停稳击球;球杆头触击主球多次;成空杆;主球击目标球后自落;双脚离地击球;开球未放在开球区;成跳球;击球出界;主球首先击打非活球;球员任何物品碰触台面上的球。
5. 下列犯规判罚7分:从未指定球开始击打红球;打进红球后未指定彩球再击红球;使用其他球作为主球。
二、斯诺克基本玩法与胜负决定
斯诺克比赛使用22个球,其中包括15个红球、6个彩球(每种1个)和1个白球。比赛开始前,将球摆成三角形。双方通过抛硬币决定谁先开球。开球方可将白球摆在开球区任意位置,击打红球。击球后,若未能成功进球,则换对方上场。每局胜负由双方得分决定,得分方法有两种:通过进球得分与对方失误罚分。
每局从所有球进袋起,完全进完红球后,需依次打彩球,按照一定顺序依次进袋,直到所有彩球进完。一局中的任何时候,若对方未能成功进球或打了错误的球,则换对方继续击球。连续成功进球称为“一杆”。
比赛可约定局数(如一局、三局或五局)来决定胜负。世界职业锦标赛的决赛通常为35局。如结束后平分,双方将黑球放在原位,白球在开球区,抛币决定谁先打。
三、常见规则及其应用
斯诺克的规则较为复杂,许多新手常感困惑,以下是一些常见规则。
失误球:失误球至少罚分4分,如果失误的球是4分以上的彩球,则按该彩球的实际分数罚分。
失误举例:
- 将球打离台桌面。
- 双脚同时离地击球。
- 白球跳过中间球击打目标球。
- 球被任何物体或身体其他部位碰到。
- 杆头多次击白球。
- 白球与目标球同时触碰。
自由球:当一方失误后若接下来的对手无法直接击打红球,则可以自由选择任意一个彩球当红球来打,这个球称为自由球。若该彩球入袋,就当红球入得1分。若所有红球已落袋,接下来可以随意选择彩球得分。
重打球:如果选择以失误球导致对方处于不利的情况下,失误方可被要求重打。此规则同自由球规则,主要防止单方有意犯规以获利。
无意识救球:在对方失误后,若裁判认为球可以打,则可判罚无意识救球。得益方可选择继续打或要求失误方重打上一次的球。
僵局:若裁判认为局面僵持,且几个回合没有显著变化,则原局无效需重打。
二零二一年斯诺克大师赛希金丝与严柄涛比分
在2021年的斯诺克大师赛决赛中,中国选手颜丙涛以10-8战胜约翰·希金斯,成为最年轻的斯诺克大师赛冠军。
斯诺克比赛得分要求
斯诺克的超分点是受多种因素影响的变量。关键因素为持球者目前得分、待击球者得分和剩余红球数。通过数学模型,可以得出超分点会随着局面变化,确定具体的超分临界点。
当持球者得分不断增加,且不会撞击多颗红球时,得分临界点将依据当前的得分情况而定。计算方式结合持球者得分与对手可获得的得分,与局面中剩余红球数的关系来动态测算。
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