英雄联盟与DOTA的区别
一、补刀机制
1. DOTA:在DOTA中存在反补机制,它显著提高了游戏的难度,并减缓了游戏的节奏。玩家在控制兵线时,不仅要进行补刀,还需考虑如何减少敌方的经济收益。
2. 英雄联盟:与之不同,英雄联盟采用快节奏的游戏方式,更加面向大众玩家,因此简化了补刀的机制。
二、游戏类型
1. DOTA:作为属性堆叠类对抗游戏,DOTA的所有表现(如攻击、防御等)都依赖属性的计算。经济的优势往往能改变整个局势。
2. 英雄联盟:则更注重保护己方阵地,牺牲自己以换取阵地的安全是值得的。接下来的目标是破坏敌方的阵地。
扩展资料
在DOTA中,英雄的定位与属性是动态的而非固定的。即使是相同属性的英雄,其团队作用也多种多样,因此英雄的定位不是唯一的。
英雄联盟则以摧毁对方的水晶枢纽为核心目标,通常有六名玩家和两条兵线的经典模式,游戏中还会争夺地图上的据点积分。
DOTA与英雄联盟的区别总结
DOTA与英雄联盟的区别主要体现在补刀、符文天赋、野怪、塔防和买活等方面。
1. 补刀:最显著的区别是补兵机制。DOTA允许反补,以减少敌人的经验和金钱,而英雄联盟只允许正补。
2. 符文天赋:英雄联盟有独特的符文和天赋系统,而DOTA(指DOTA1)没有这一机制。
3. 野怪:DOTA允许玩家拉野怪控制兵线,而英雄联盟则没有这一机制,取而代之的是独特的红蓝buff。
4. 塔防与买活:在英雄联盟中,塔防机制与买活的方式有所不同,各自具有独特的背景设定。
进一步的区别
1. 属性:LOL的英雄仅有物理和法术属性,而DOTA则有力量、敏捷和智力三种属性。
2. 装备:DOTA的装备更有优势,具有更强的控制和位移能力。
3. 支援:DOTA中的TP便宜且CD短,便于快速支援,而英雄联盟的团战往往集中在20分钟后。
4. 对线:DOTA的英雄可以通过身体卡位来控制兵线,而LOL则没有这样的机制。
5. 技能:DOTA的技能引人注目,具有强大的控制和高伤害。
6. 打架:DOTA有其独特的职业分类,团队协作的策略不一而足。
发表评论